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激战2职业特性介绍-工程师

[已跟帖条]2013-6-13 15:20:05 作者: 来源:

炼金(Alchemy):每投入1点+10 活力(最大生命值)+1 专注(恩赐时间)

类型 名称 描述
行家 隐藏药剂
(Hidden Flask)
生命值达到75%时自动服用药剂B。
大师 变质
(Transmute)
当敌人正在向你施加症状时,有3%的几率将其转变为恩赐。
宗师 能量转换矩阵
(Energy Conversion Matrix)
你身上的每个恩赐都能为你增加1%的额外伤害。
行家 振奋之速
(Invigorating Speed)
当你获得迅捷时,你获得5秒的生机。
行家 快速反应药剂
(Fast Acting Elixirs)
药剂技能的冷却时间加快20%。
行家 酸性涂层
(Acidic Coating)
当你受到近身攻击时,有20%几率对攻击者造成5秒的中毒。(10秒冷却)
行家 自动调节防御
(Self-regulating Defenses)
生命值达到25%时自动服用药剂S。(90秒冷却)
行家 血液注射
(Blood Injection)
活力属性值的5%附加到症状伤害。
行家 防护注射
(Protection Injection)
每当你失控时,获得3秒防护。(昏迷,晕眩,击倒,击飞,上浮,下沉,恐惧)(5秒冷却)
大师 致命混合物
(Deadly Mixture)
火焰喷射器和药剂枪会造成15%的额外伤害。
大师 强效药剂
(Potent Elixirs)
药剂的持续时间延长20%。
大师 背包再生器
(Backpack Regenerator)
当你使用任一设备包或武器包时,获得再生。
大师 清洁配方(409)
(Cleaning Formula (409))
投掷或消耗药剂时,移除受药剂影响的人的症状。
宗师 H.G.H.
(H.G.H.)
药剂会提供20秒的威能。
宗师 自动响应
(Automated Response)
生命值低于25%时,免疫症状。

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