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激战2职业特性介绍-游侠

[已跟帖条]2013-6-13 15:31:25 作者: 来源:

箭法Marksmanship:每投入1点:+10 力量(伤害)+1 专精(症状时间)

类型 名称 描述
行家 开场攻势
(Opening Strike)
进入战斗的第一击能使敌人脆弱。
大师 阿尔法训练
(Alpha Training)
你的宠物也能进行开场攻势。
宗师 精确攻势
(Precise Strike)
开场攻势必定会造成暴击。
行家 稳步聚焦
(Steady Focus)
当你的耐力满时,你得到10%的伤害加成。
行家 蓄谋训练
(Malice Training)
增加宠物造成的症状的持续时间。
行家 锐锋
(Keen Edge)
当你HP达到75%时会自动使用一个磨刀石。
行家 纹章精通
(Signet Mastery)
纹章技能的冷却速度加快20%。
行家 猎食者的直觉
(Predator's Instincts)
你的攻击能对生命值低于25%的敌人造成残废。(15秒冷却)
行家 驯兽师的约定
(Beastmaster's Bond)
你的宠物HP达到25%时它将得到狂怒跟威能。
大师 观测者
(Spotter)
周围盟友的精准最多增加70点。
大师 刺骨箭
(Piercing Arrows)
所有的箭都能够穿透目标。
大师 驯兽师的威能
(Beastmaster's Might)
激活一个纹章能带来威能。
大师 鹰眼
(Eagle Eye)
增加长弓和鱼叉枪的射程。长弓和鱼叉枪的伤害增加5%。
宗师 驯兽师的纹章
(Signet of the Beastmaster)
当你激活纹章后你也能获得与宠物相同的效果。
宗师 有始有终
(Remorseless)
当你在战斗中杀死一名敌人后你将再次获得开场攻势效果。

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