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地下城副本

激战2疾病流手榴弹工程师配点心得

[已跟帖条]2013-9-29 10:22:47 作者: 来源:

  工程师在病徵伤害这领域中算是得天独厚的职业,不只有令其他职业垂涎的四种病徵,可以常驻毒跟燃烧,又不会有单手剑转长弓、无法切回协调这类卡切换冷却的问题;最重要的是,用手榴弹叠病徵能在近战、远程、水下等各种战斗模式下维持稳定的输出。

  在PVP与PVE中反覆测试过之後,最後我决定用30/10/0/20/10的Build。这个Build可以有一定的保命、支援、输出能力,也具有相当高的弹性。

  一、配装:

  可以依个人喜好在这三种属性间做选择、调整,

  Carrion (Pow/Vit/Con)

  优点:伤害均衡,有保命的厚度,一般仇恨较低。

  缺点:缺少爆击率无法触发30%出血、50%破甲,但这影响不大,

  但我认为影响最大的是无法触发50%疾走同时触发活力,

  Rampager (Pow/Pri/Con)

  优点:没有抢伤的时候总伤害最高,爆击率高容易触发特效。

  虽然手榴弹一次有3颗,不用特别高也能触发许多特效。

  缺点:缺少基本的硬度与厚度,病徵效果较弱容易被队友盖过,

  有可能轻松叠25层Might的大剑战爆击出血都会压过你,必要时需多带一套装备。

  Rabid (Pre/Tough/Con)

  优点:有基本硬度,也有爆击率,在病徵伤害方面表现最为优异。

  缺点:缺少直伤打建筑较慢,护甲值太高有时容易吸引怪物。

  另外粉装还有一种未命名,Pre/Tough/Vit/Con四属性混合的装备。

  我PVP使用的是全套Rabid,爆击可以强化直伤也能触发出血,整体伤害比Carrion全套高,但PVE使用的是Carrion混Rabid,以前穿全套Knight装体验过被怪物围殴的压力,wiki也已经加上了Armor值会影响仇恨一笔,所以在PVE建议把Armor调整在2200~2600上下,这数字跟非坦系的重甲职Armor比较接近,比较容易前後卫交换、分摊伤害,也能压抑住仇恨值比较安心的靠近用炸弹、双枪去叠燃烧跟困惑。

  在直伤上面的表现,用手榴弹1技打LA木头人全套Rabid只有180左右,其他两种装伤害为270左右,差不多是多出50%的直伤。

  二、Sigils & Runes:

  武器符印要记住Sigil有共通冷却时间,别装两个会卡CD的。

  可以选用Force (+5%直伤)、Accuracy(+5%爆击率)、Corruption (杀1只怪+10病徵伤害)、Strength(爆击触发Might)、Battle(切换武器3层Might)、Energy(切换武器回50%耐)

  防具方面目前建议是5 Nightmare + orb/crest,可以在伤害与持续时间中取得平衡,

  (203 Con、14 Pow/Pre、14 Vit/Tough,20% Duration)

  喜欢强化时间可以用4 Nightmare + 2Lyssa/Mad King,目前版本配上40%披萨可以冲到100%。

  (83 Con、25 Pow/Pre,30%Duration)

  三、特质:

  Explosives 30

  Shrapnel (自选)      爆炸有15%机率造成出血。无ICD,在AOE小怪特别有效。

  在能贴近用手枪、炸弹上燃烧的战斗中配合100nades使用也不错。

  Incendiary Powder(自选)  爆击有33%机率造成燃烧2秒,冷却3秒,AOE无力,

  适合单打目标用,主要用来打王或是不能贴身打的战斗用。

  Short Fuse        缩短炸弹跟手榴弹冷却时间,同时兼具伤害与控场,必备特质。

  Grenadier         手榴弹射程、颗数强化,必备特质。

  Firearms 10

  Infused Precision(自选)  爆击50%机率获得疾走,搭配另一项特质加速回耐力。

  远程战斗通常只装手榴弹包,减少需要切医疗包的操作不便。

  Precise Sights(自选)   爆击50%机率造成破甲,

  主要用在AOE清小怪或是不需要频繁翻滚的远程战斗中。

  Hair Trigge(自选)     减少枪械冷却20%,

  主力特质,适合用来叠燃烧、困惑,或是频繁的进行绑人。

  Alchemy  20

  Invigorating Speed(自选)   获得疾走的同时触发活力,在需要频繁翻滚的时候必备。

  Blood Injection (自选)   Vitality 5%转去病徵伤害,单纯想强化伤害用。

  Protection Injection(自选)  受到控场的时候自动触发防护恩赐,降低死亡机率。

  Backpack Regenerator(选)  装备背包的时候每秒回血125点。

  Self-Regulating Defenses(选) HP达到25%时自动喝下药剂S。

  Tools 10

  Speedy Kits(自选)     装备工具包的瞬间发动疾走,

  需要大量走位、闪躲,又不需要强化背包时很好用。

  Kit Refinement(自选)    装备背包同时发动技能,可以说是这Build最重要的特质之一。

  例如:贴近战打怪可以发动100nades、切炸弹叠病症同时送一次自动攻击,

  切药剂枪解病、回血。切板手包同时洒钉对敌人缓速,减少近战伤害。

 

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